Im Optionsbildschirm steht die Zeit still. d.h. die Uhr wird angehalten, und man kann in Ruhe die Einstellungen vornehmen und z.B. entscheiden ob das Spiel gespeichert oder ein altes Spiel geladen werden soll.
Man bekommt eine Auswahl an Aktivitäten die nur bei Laden und Speichern in einen weiteres Fenster verzweigen. Des Weiteren kann man per Slider die Lautstärke der Musik und Soundeffekte steuern. Im Optionsmenü kann man auch die Geschwindigkeitsstufen (langsam, mittel, schnell) einstellen und das Spiel beenden. Beim Beenden des Spiels wird der Spieler auf das Speichern in einem Fenster hingewiesen, falls er noch nicht gespeichert hat. Wählt er in diesem dann „Ja“ kommt er direkt in den Speichern-Bildschirm. Wählt er jedoch „Nein“ kommt er zum Menü Anfangsbildschirm zurück.
Es ist eigentlich das gleiche Fenster mit unterschiedlicher Logik. Es werden dabei 10 Speicherplätze als Videokassetten angezeigt. Die bereits gespeicherten erkennt man an der Aufschrift der Videokassetten. Wenn man auf einen belegten Speicherplatz speichern will, kommt ein Dialogfenster und fragt nach, ob der Speicherplatz überschrieben werden soll.